毎回の月初め、サーバvsサーバである「最強王国」の戦いが終わった後の次の週にやってくるイベントである「同盟大作戦」。筆者の同盟では「ミニSvS」なんて呼び方をしたりしますが、このイベントでは自分たちのいるサーバとは違うサーバにいる同盟と、1対1で成長の為の行動で得られるポイントにて競い合う競争イベントです。ただ「同盟大作戦」では内政に関わること以外に「雪原行商」という同時に行われるイベントのポイントが大きく競争の結果を左右するため、「最強王国」などとは違った戦術を使う必要があります。
では一体どんな戦い方をしなければならないのか、下記より説明していきたいと思います。
同盟大作戦と雪原行商への参加条件
同盟大作戦のイベントに参加するには、自分のいる王国(サーバ)で自分の参加している同盟の総力ランキング上位20位までになっていることが条件です。ただ、雪原行商は同盟に参加していることだけが条件なので、同盟大作戦とは若干異なります。これは何を意味するかというと小さい同盟に参加されている場合は雪原行商しか実行できない、ということになります。
ちなみに同盟大作戦と雪原行商の両方ともに開始前の告知として下のようなスクリーンショットを見ることが出来ます。これらの画面が出ている最中は「予告・マッチングフェーズ」という扱いになります。


なお「同盟大作戦」イベントの方についてのみ、同イベントに参加出来る人はマッチングフェーズ(上のスクリーンショット表示期間)の頃にイベントに参加したい同盟に加入していることが条件となります。同盟大作戦が始まる直前に同盟を移転し、移転先の同盟でポイントを稼ぐことは出来ないので注意が必要です。なお、マッチングフェーズに入る正確な時間はUTC日曜日23時(日本時間の日曜:朝8:00)です。
他の王国(サーバ)にいる同盟1つと対決する競争イベントである「同盟大作戦」
同盟大作戦は要約して書くと「自分の同盟 対 他の同盟」でのポイント稼ぎ競争といえます。競争が開始するのは月曜の日本時間9:00からで、マッチングフェーズで似たような戦力を持っていると判断された同盟と、与えられたミッションをクリアすることで貰えるポイントを稼いで競います。競い合う日数はイベント開始から6.5日間あり、1日毎の日本時間9:00にポイントを集計して勝敗を決します。ただし最後の土曜日から日曜日にかけては1.5日ほど時間があり、日本時間の日曜21:00に全ての勝敗を決することになります。

同盟大作戦が開始されると、上のスクリーンショットのような画面を通常イベントから見ることが出来ます。赤丸と共に書いてありますが、表示されたミッションを達成する毎に「自ポイント」と「同盟ポイント」を獲得することができます。ミッションは何度行っても重複して結果を受け取ることが出来るので、余力があるならば下のスクリーンショットで紹介している「自ポイント」をたくさん稼いで「ミッション達成によるデイリー宝箱報酬」を全部受け取るよう頑張りましょう。
※各曜日毎のミッションがどんなものかについては一覧表で後述しています。

なお、上の「自ポイント」による報酬は1日ごとで日本時間の9:00で稼いだポイントと共にリセットされてしまいます。この自ポイントによる最後の報酬(125,000ポイントの宝箱。土曜日のみ187,500にも宝箱がある)は非常に貴重な素材を受け取ることが出来ますので、毎日自ポイントをMaxまで稼いでおきたいところです。

先ほどから説明に使っている同じ画面において、同盟ポイントがどれぐらい貯まったか、また相手同盟と結果で勝っているかどうかを確認することが出来ます。上のスクリーンショットの丸印がついているところがその結果を見る方法です。同盟大作戦では時折、ポイントの総計が僅差になって日本時間の9:00前頃にミッションを複数回実施して一日分の勝利をもぎ取るなどすることが出来ます。なので相手同盟と僅差になってる時はこの情報を注視してミッションをこなす回数を増やしたりしましょう。


そして上に貼った2つのスクリーンショットは、毎日の曜日における勝敗でどちらが勝ったかと、勝利に貢献したMVPのプレイヤー、そして勝った時に付与される「総ポイント」と呼ばれるものを表示しています。1つ目のスクリーンショットは同盟大作戦開始直後の画面で、2つ目のスクリーンショットは5日目(金)まで到達した時の結果です。なお、赤く塗っているのが筆者の参加している同盟のMVPプレイヤーになってます。今回の2つ目のスクリーンショットによると、4日間で総ポイント8点を集めているため、相手同盟は1点しかないので最後の6日目の全面競争を勝ったとしても総合では勝利できないことになります。
最後に報酬の受取についてですが、「スターレベル」というステータスが存在します。下のスクリーンショットをご覧ください。

報酬の受取画面に出てくるスターレベルですが、このスターレベルを基準として勝利か敗北にかかわらず報酬が変わるようになっています。報酬の一覧は後述しますが、このスターレベルは同盟大作戦の総ポイントで勝利したときに1上がり、また敗北した場合には1下がることになっています。この同盟スターレベルが高ければ高いほど、同盟としての報酬や個人としての報酬が非常に大きく変わりますので、積極的に同盟大作戦で勝利を狙っていきたいところです。
同盟大作戦と密接に関わりのある「雪原行商」
同盟大作戦と全く同じ時期に開催されるイベントである「雪原行商」。このイベントではトラックのレア度に応じたアイテムが取得出来るだけのイベントのように見えますが、同盟大作戦を実施できるようになると様相が変わってきます。同盟大作戦の画面にある情報ですが、下のスクリーンショットをご覧ください。

これは同盟大作戦の全ての日程のミッションで表示されているのですが、キャラバンとは「雪原行商」で発車させるトラックのことを指しています。トラックを一回護送とは、トラックを一回発車させる際に英雄が護衛に回るための表記で、簡単にかけば「トラックを出発させる」ことと理解して良いでしょう。
もう一つの「略奪する」については「移動中の他同盟トラックからアイテムを奪い取る」ことです。なお、サーバによってはローカルルールで「他者の同盟都市やタイルキル禁止」というルールがあり、雪原行商でもそれが適用されるか分からない、という方もいるかと思います。筆者の同盟もローカルルールで他者への攻撃の禁止がありますが、雪原行商においては「アイテムを奪い取るだけで兵士の損失が存在しない」ことが理由となって他者のトラックからの略奪は禁止されていません。その為、他の同盟のトラックを略奪することによって貴重なアイテムを取得することが出来るため、自分の英雄より弱い英雄で護送しているトラックを見つけたら、遠慮なく略奪すると良いでしょう。
ここまでの説明によって護送と略奪については理解出来たかと思いますが、上のスクリーンショットでの「達成時10,000ポイント」とはどれぐらい大きなものか、についてです。実際にはトラックの積み荷に同盟大作戦のポイント増加のアイテムも存在するため、一回当たりのポイント取得量は更に増加するのですが、護送4回の略奪4回を行うことで、自ポイントのゲージMaxに至るまでの6割は稼ぐことが出来ます。その為、護送と略奪を毎日行っていれば自ポイントによる報酬も手に入れやすくなるという仕組みになっています。
雪原行商はどのように行われるのか
さて、雪原行商はどのように行われるのかについてです。雪原行商が始まると、下のようなスクリーンショットが表示され、トラック2台に対して何を護送するかを選ぶ必要があります。ちなみに1日当たりのトラックの護送回数は4回までです。

トラックの一台を選択した際、護送するアイテムとそのレア度について表示されます。その際に覚えておいた方がよいこととして、トラックの荷物選択を更新を繰り返すことによってレア度を上げる事ができることになっています。そして6回更新した場合は一番報酬の高いSSRの荷物が確定で選ばれるようになっています。6回未満でのレア度の違いについては下記のスクリーンショットをご覧ください。

欲しいアイテムが荷物として設置されたら、トラックの荷物を守る護衛を自分の英雄から3人選び、トラックを出発させます。2台のトラックそれぞれにSSRの荷物を積んだ場合は下記のような状態になります。なお、護送に使われる兵士は自分の都市で訓練出来る最高レベルの兵士が自分が抱えている兵士とは別で、最大の護衛数が当てられるようになっています。もしトラックが襲われても、実際の自分の育てた兵士には負傷や損失の影響は受けません。

無事に護送している場合はトラックは何事もなく移動を続けます。ただ筆者の英雄もLv.80に到達しててそこそこの強さは持っていると思うのですが、上には上がいて筆者のトラックも更に上位の力を持つプレイヤーに略奪されてしまいます。それについて略奪された場合と略奪に失敗した場合のスクリーンショットが下のようになります。


そして略奪されながらもトラックが無事到着すると、次のような画面でアイテム受取が行えるようになります。

上のスクリーンショットのトラックからアイテムを受け取ると、次のようにアイテムを受け取ったものと奪われた一覧が下のスクリーンショットのように表示されます。

ここで「同盟大作戦」にも関わる非常に大切なアイテムが、下のスクリーンショットで説明を紹介している「同盟大作戦ポイント」と呼ばれるアイテム(正確にはポイント)です。全てのトラックはこの同盟大作戦ポイントを積み荷として持っており、略奪された場合は略奪回数一回につき1/4の同盟大作戦ポイントを奪われることになります。ただ、2回略奪されても1/2ほどポイントは残るので、同盟大作戦の自ポイントとしてこのアイテムの結果も反映されます。

ここで重要なのは全てのトラックの積み荷として「同盟大作戦ポイント」を積んでいるということは、略奪によっても「同盟大作戦ポイント」を奪い取ることができる、ということです。スクリーンショットを取り忘れたために今回は掲載出来ていませんが、同盟大作戦で争っている同盟のトラックが必ず略奪するリストに表示されているので、そのトラックを襲って略奪に成功することにより、相手同盟の同盟大作戦ポイントの取得を妨害して更に自分の同盟にポイントを献上することが可能になっています。ちなみにどの同盟が相手か問わず、雪原行商のトラックを略奪出来る回数は1台当たり2回、合計4回までです。ちなみに略奪出来るときは下のスクリーンショットのようにトラックを選択して「略奪」を選ぶと実施できます。

そしてトラックの護送に関してですが、1日一回に限り、同盟の他プレイヤーが保持している英雄たちに護送をしてもらうよう、支援要請を行うことが出来ます。自分の大溶鉱炉レベルが低いためにトラックを出しても全て略奪される、というのを防ぎたい場合にはこの支援要請を実施すると良いでしょう。今回はスクリーンショットを取り忘れているため、この項目についてはこれ以上深掘りしません。
各曜日ごとに与えられるミッションとポイントの一覧
同盟大作戦では毎日日本時間の9:00に与えられるミッションが変わります。そのミッションについて数字と曜日でそれぞれ与えられるミッションとミッションを達成することにより得られるポイントについてまとめましたので、下記のリストをご覧ください。なおローマ数字は同盟大作戦の進行中画面にある各ミッションの与えられる日程のことを指しています。カッコ内の曜日の方が分かりやすいと思うのでそちらをご参照ください。
曜日 | 行動 | ポイント |
Ⅰ(月) | 任意の品質のキャラバンを1回護送する | 10,000 |
Ⅰ(月) | 任意の品質のキャラバンを1回略奪する | 10,000 |
Ⅰ(月) | 火晶を1個消費して建築のレベルアップを行う | 1,250 |
Ⅰ(月) | 1分間加速を消費して建造する | 18 |
Ⅰ(月) | 1分間の加速を消費して研究する | 18 |
Ⅰ(月) | 1分間加速を消費して兵士訓練または兵士昇格 | 18 |
Ⅰ(月) | 郊外で生肉を2,000個採集 | 2 |
Ⅰ(月) | 郊外で木材を2,000個採集 | 2 |
Ⅰ(月) | 郊外で石炭を400個採集 | 2 |
Ⅰ(月) | 郊外で鉄鉱を100個採集 | 2 |
Ⅰ(月) | ダイヤを1個消費 | 1 |
Ⅱ(火) | 任意の品質のキャラバンを1回護送する | 10,000 |
Ⅱ(火) | 任意の品質のキャラバンを1回略奪する | 10,000 |
Ⅱ(火) | 火晶を1個消費して建築のレベルアップを行う | 1,250 |
Ⅱ(火) | 1分間加速を消費して建造する | 18 |
Ⅱ(火) | 1分間の加速を消費して研究する | 18 |
Ⅱ(火) | 1分間加速を消費して兵士訓練または兵士昇格 | 18 |
Ⅱ(火) | ダイヤを1個消費 | 1 |
Ⅱ(火) | レア英雄の欠片を1個使用し、英雄進化を行う | 210 |
Ⅱ(火) | エピック英雄の欠片を1個使用し、英雄進化を行う | 750 |
Ⅱ(火) | レジェンド英雄の欠片を1個使用し、英雄進化を行う | 1,875 |
Ⅲ(水) | 任意の品質のキャラバンを1回護送する | 10,000 |
Ⅲ(水) | 任意の品質のキャラバンを1回略奪する | 10,000 |
Ⅲ(水) | 郊外で生肉を2,000個採集 | 2 |
Ⅲ(水) | 郊外で木材を2,000個採集 | 2 |
Ⅲ(水) | 郊外で石炭を400個採集 | 2 |
Ⅲ(水) | 郊外で鉄鉱を100個採集 | 2 |
Ⅲ(水) | ダイヤを1個消費 | 1 |
Ⅲ(水) | 領主宝石評価スコアが1上昇 | 45 |
Ⅲ(水) | ペット突破評価スコアが1上昇 | 30 |
Ⅲ(水) | 上級野生の印を1個消費してペット洗練を行う | 9,370 |
Ⅲ(水) | 通常野生の印を1個消費してペット洗練を行う | 860 |
Ⅳ(木) | 任意の品質のキャラバンを1回護送する | 10,000 |
Ⅳ(木) | 任意の品質のキャラバンを1回略奪する | 10,000 |
Ⅳ(木) | 領主宝石評価スコアが1上昇 | 45 |
Ⅳ(木) | 英雄装備精錬エナジー源石を1個消費 | 1,875 |
Ⅳ(木) | 任意の英雄専用装備対応パーツを1個消費 | 3,750 |
Ⅳ(木) | ダイヤを1個消費 | 1 |
Ⅳ(木) | ミスリルを1個消費 | 18,750 |
Ⅳ(木) | Lv.1兵士を1人訓練 | 1 |
Ⅳ(木) | Lv.2兵士を1人訓練 | 1 |
Ⅳ(木) | Lv.3兵士を1人訓練 | 2 |
Ⅳ(木) | Lv.4兵士を1人訓練 | 3 |
Ⅳ(木) | Lv.5兵士を1人訓練 | 4 |
Ⅳ(木) | Lv.6兵士を1人訓練 | 7 |
Ⅳ(木) | Lv.7兵士を1人訓練 | 10 |
Ⅳ(木) | Lv.8兵士を1人訓練 | 14 |
Ⅳ(木) | Lv.9兵士を1人訓練 | 18 |
Ⅳ(木) | Lv.10兵士を1人訓練 | 24 |
Ⅳ(木) | 兵士昇格で獲得するポイントは、対応するレベルの兵士訓練のポイント差になる | (計算必要) |
Ⅴ(金) | 任意の品質のキャラバンを1回護送する | 10,000 |
Ⅴ(金) | 任意の品質のキャラバンを1回略奪する | 10,000 |
Ⅴ(金) | 火晶を1個消費して建築のレベルアップを行う | 1,250 |
Ⅴ(金) | 1分間加速を消費して建造する | 18 |
Ⅴ(金) | 1分間の加速を消費して研究する | 18 |
Ⅴ(金) | 1分間加速を消費して兵士訓練または兵士昇格 | 18 |
Ⅴ(金) | ダイヤを1個消費 | 1 |
Ⅴ(金) | 領主装備評価スコアが1上昇(領主宝石は含まれません) | 22 |
Ⅵ(土) | 任意の品質のキャラバンを1回護送する | 10,000 |
Ⅵ(土) | 任意の品質のキャラバンを1回略奪する | 10,000 |
Ⅵ(土) | 火晶を1個消費して建築のレベルアップを行う | 1,250 |
Ⅵ(土) | 1分間加速を消費して建造する | 18 |
Ⅵ(土) | 1分間の加速を消費して研究する | 18 |
Ⅵ(土) | 1分間加速を消費して兵士訓練または兵士昇格 | 18 |
Ⅵ(土) | ダイヤを1個消費 | 1 |
Ⅵ(土) | 領主装備評価スコアが1上昇(領主宝石は含まれません) | 22 |
Ⅵ(土) | 領主宝石評価スコアが1上昇 | 45 |
Ⅵ(土) | 英雄装備精錬エナジー源石を1個消費 | 1,875 |
Ⅵ(土) | 任意の英雄専用装備対応パーツを1個消費 | 3,750 |
Ⅵ(土) | ミスリルを1個消費 | 18,750 |
Ⅵ(土) | レア英雄の欠片を1個使用し、英雄進化を行う | 210 |
Ⅵ(土) | エピック英雄の欠片を1個使用し、英雄進化を行う | 750 |
Ⅵ(土) | レジェンド英雄の欠片を1個使用し、英雄進化を行う | 1,875 |
Ⅵ(土) | 上級野生の印を1個消費してペット洗練を行う | 9,370 |
Ⅵ(土) | 通常野生の印を1個消費してペット洗練を行う | 860 |
上記の一覧をみて分かるとおり、「雪原行商」によるポイント:10,000というのがミスリルや上級野生の印以外からみると突出してポイントが高いことが分かります。ミスリスや上級野生の印は非常にレアなため簡単に消費出来ませんが、アイテム取得もかねて雪原行商のトラックを略奪する、または略奪されないようにトラックを護送することがどれだけ重要なことか分かるかと思います。
また上記の一覧表の結果を簡潔にまとめたチャットでの周知用スケジュールについては下記の記事からコピー&ペーストしてお使いください。
同盟大作戦の報酬は?
ミッション達成によるデイリー宝箱報酬
ここからは同盟大作戦の報酬について説明していきます。まず毎日表示されるデイリーミッションをクリアしたことによる「ミッション達成によるデイリー宝箱」ですが、下の表のようになります。個人ポイントを超えた時点で取得することができるようになりますが、ポイント75,000までは月曜から金曜まで全て報酬は一緒です。土曜日は187,500ポイントが上限となり、125,000到達の報酬と187,500到達時の報酬が異なります。
開催日時 | 個人ポイント | 報酬 |
全曜日共通 | 100 | 100ポイント強化経験値パーツ×2 100K生肉(安全)×4 100K木材(安全)×4 |
全曜日共通 | 37,500 | 英雄装備ラッキー宝箱×1 10K石炭(安全)×8 10K鉄(安全)×2 |
全曜日共通 | 75,000 | 行商の旅チケット×1 5分間建造加速×25 5分間研究加速×25 5分間訓練加速×25 |
Ⅰ(月) | 125,000 | 火晶×15 行商の旅チケット×1 100K石炭(安全)×4 100K鉄(安全)×1 |
Ⅱ(火) | 125,000 | レジェンド共通英雄の欠片×5 行商の旅チケット×1 100K石炭(安全)×4 100K鉄(安全)×1 |
Ⅲ(水) | 125,000 | 宝石図面×5 行商の旅チケット×1 100K石炭(安全)×4 100K鉄(安全)×1 |
Ⅳ(木) | 125,000 | 宝石ハンドブック×15 行商の旅チケット×1 100K石炭(安全)×4 100K鉄(安全)×1 |
Ⅴ(金) | 125,000 | 設計図面×15 行商の旅チケット×1 100K石炭(安全)×4 100K鉄(安全)×1 |
Ⅵ(土) | 125,000 | ダイヤ×3,500 行商の旅チケット×1 100K生肉(安全)×20 100K木材(安全)×20 |
Ⅵ(土) | 187,500 | 精錬エナジー源石×8 行商の旅チケット×1 100K石炭(安全)×4 100K鉄(安全)×1 |
デイリー勝利同盟報酬とデイリー敗北または引き分け同盟報酬
このデイリー同盟報酬とは、毎日の競争結果により、1日ごとの同盟ポイントで勝利した場合と敗北した場合にそれぞれ同盟の全てのメンバーに配布されるアイテムです。月曜から土曜までの6回分を受け取ることが出来ます。なお、勝利した時の報酬と敗北したときの報酬では2倍程度の差があることが分かります。どうせ貰える報酬ならば、勝利報酬を狙いたいところです。
デイリー勝利同盟報酬 |
金の鍵×2 生命の結晶×2,000 同盟コイン×30K 1時間研究加速×2 100K生肉(安全)×2 100K木材(安全)×2 10K石炭(安全)×4 10K鉄(安全)×2 |
デイリー敗北または引き分け同盟報酬 |
金の鍵×1 生命の結晶×1,000 同盟コイン×15K 1時間研究加速×1 100K生肉(安全)×1 100K木材(安全)×1 10K石炭(安全)×2 10K鉄(安全)×1 |
スターレベル報酬(勝利同盟報酬と敗北または引き分け同盟報酬)
先述で「スターレベル」について説明しましたが、そのスターレベルによって得られる同盟への報酬です。勝敗が決してスターレベルが上下した後の結果によって報酬が決まるようになっています。筆者の同盟では上述でスクリーンショットを紹介したときスターレベル2でしたが、勝利することによってスターレベル3に昇格するので、「スターレベル報酬」3~5の勝利同盟報酬を受け取ることが出来ます。
勝利同盟報酬
スターレベル 報酬 | 雪原の 旅商人 Lv.1 | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | 1時間 一般加速 | 100K安全 資源補給箱 |
1~2 | 1 | 30K | 1,000 | 10 | 5 | 50 |
3~5 | 1 | 30K | 1,500 | 15 | 6 | 75 |
6~9 | 2 | 60K | 2,000 | 20 | 8 | 100 |
10~無限大 | 3 | 80K | 2,500 | 25 | 10 | 125 |
敗北または引き分け同盟報酬
スターレベル 報酬 | 雪原の 旅商人 Lv.1 | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | 1時間 一般加速 | 100K安全 資源補給箱 |
1~2 | - | ー | 500 | 5 | 2 | 25 |
3~5 | - | ー | 750 | 10 | 3 | 50 |
6~9 | 1 | 30K | 1,000 | 15 | 4 | 75 |
10~無限大 | 1 | 40K | 1,250 | 20 | 5 | 100 |
個人ランキング報酬(勝利同盟用)
同じくスターレベルを参照して、個人の活躍の度合いに応じて自分の同盟内でランキングされ、その結果により与えられる報酬のうち、ここでは勝利した同盟用の報酬です。火晶などが非常に多く手に入るので、同盟内の上位のランキングに入ることを目指すと成長が非常に捗るでしょう。
スターレベル1~2
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 5 | 500K | 30K | 40 | 10 | 10 |
2 | 3 | 300K | 24K | 30 | 8 | 8 |
3~5 | 2 | 200K | 18K | 25 | 6 | 6 |
6~10 | 1 | 100K | 12K | 20 | 4 | 4 |
11~20 | ー | ー | 6,000 | 15 | 2 | 2 |
21~50 | ー | ー | 3,000 | 10 | 1 | 1 |
スターレベル3~5
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 5 | 500K | 30K | 50 | 20 | 20 |
2 | 3 | 300K | 24K | 40 | 16 | 16 |
3~5 | 2 | 200K | 18K | 30 | 12 | 12 |
6~10 | 1 | 100K | 12K | 25 | 8 | 8 |
11~20 | ー | ー | 6,000 | 20 | 4 | 4 |
21~50 | ー | ー | 3,000 | 15 | 2 | 2 |
スターレベル6~9
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 5 | 500K | 30K | 60 | 30 | 30 |
2 | 4 | 400K | 24K | 50 | 24 | 24 |
3~5 | 3 | 300K | 18K | 40 | 18 | 18 |
6~10 | 2 | 200K | 12K | 30 | 12 | 12 |
11~20 | 1 | 100K | 6,000 | 25 | 6 | 6 |
21~50 | ー | ー | 3,000 | 20 | 3 | 3 |
スターレベル10~無限大
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 5 | 500K | 30K | 70 | 40 | 40 |
2 | 4 | 400K | 24K | 60 | 32 | 32 |
3~5 | 3 | 300K | 18K | 50 | 24 | 24 |
6~10 | 2 | 200K | 12K | 40 | 16 | 16 |
11~20 | 1 | 100K | 6,000 | 30 | 8 | 8 |
21~50 | ー | ー | 3,000 | 25 | 4 | 4 |
個人ランキング報酬(敗北または引き分け同盟用)
こちらは敗北した同盟の中での個人の活躍の度合いに応じてランキングが決定され、その結果に対して与えられる敗北者用の報酬一覧です。勝利同盟から比べるとアイテムの取得量はさすがにかなり目減りしていますが、それでも1位などではそこそこ火晶などが手に入る為、負けが確定してもポイント稼ぎを頑張る理由となるでしょう。
スターレベル1~2
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 3 | 300K | 15K | 30 | 5 | 5 |
2 | 2 | 200K | 12K | 25 | 4 | 4 |
3~5 | 1 | 100K | 9,000 | 20 | 3 | 3 |
6~10 | ー | ー | 6,000 | 15 | 2 | 2 |
11~20 | ー | ー | 3,000 | 10 | 1 | 1 |
21~50 | ー | ー | 1,500 | 5 | ー | 1 |
スターレベル3~5
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 3 | 300K | 15K | 40 | 10 | 10 |
2 | 2 | 200K | 12K | 30 | 8 | 8 |
3~5 | 1 | 100K | 9,000 | 25 | 6 | 6 |
6~10 | ー | ー | 6,000 | 20 | 4 | 4 |
11~20 | ー | ー | 3,000 | 15 | 2 | 2 |
21~50 | ー | ー | 1,500 | 10 | 1 | 1 |
スターレベル6~9
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 3 | 300K | 15K | 50 | 20 | 20 |
2 | 2 | 200K | 12K | 40 | 16 | 16 |
3~5 | 1 | 100K | 9,000 | 30 | 12 | 12 |
6~10 | 1 | 100K | 6,000 | 25 | 8 | 8 |
11~20 | ー | ー | 3,000 | 20 | 4 | 4 |
21~50 | ー | ー | 1,500 | 15 | 2 | 2 |
スターレベル10~無限大
ランキング | 巨大ラッパ | 同盟コイン | ダイヤ | 火晶 | レジェンド共通 英雄の欠片 | 1時間 一般加速 |
1 | 3 | 300K | 15K | 60 | 30 | 30 |
2 | 2 | 200K | 12K | 50 | 24 | 24 |
3~5 | 1 | 100K | 9,000 | 40 | 18 | 18 |
6~10 | 1 | 100K | 6,000 | 30 | 12 | 12 |
11~20 | ー | ー | 3,000 | 25 | 6 | 6 |
21~50 | ー | ー | 1,500 | 20 | 3 | 3 |