ホワイトアウト・サバイバルには一見では戦闘に関係しそうにないものが、戦闘の成長に関係しているものが結構有ります。そのうちの一つが今回紹介する「獣檻」です。マップ上に存在している野獣を捕獲して調教し、成長させるというコンテンツですが、暁の島と同様にペットの成長が戦闘のステータスに関わってくる育成コンテンツになっています。ではいったいどのように成長させていくべきなんでしょうか。捕獲後の調教や成長の方法について掘り下げていきたいと思います。
獣檻の開放時期と条件
獣檻の開放時期はサーバが運営開始されてから約2ヶ月後、自分の都市の大溶鉱炉がレベル18になった時に開放されます。建物についての建築コストは発生せず、すぐに作成できます。また最初の頃はマップに存在している野獣のみペットとして捕獲可能です。例えば巨鳥タイタンまでしか野獣としてマップに存在しないときは、その次になるオオツノジカやユキヒョウはペットとして捕らえることが出来ません。またサーバー運営開始から約6ヶ月経つと、サーバ上に存在していた過去の「氷原の巨獣」であるホラアナライオンや雪猿などが開放されます。
より強い野獣をペットとして扱うには、先に捕獲した野獣のレベルを一定値まで上げる必要があります。そのレベルについては下記の通りです。
野獣名 | 捕獲条件 |
洞窟ハイエナ | すぐ捕獲可能 |
北極オオカミ | すぐ捕獲可能 |
ジャコウウシ | 北極オオカミLv15で捕獲可能 |
ジャイアントバク | ジャコウウシLv15で捕獲可能 |
巨鳥タイタン | ジャイアントバクLv15で捕獲可能 |
オオツノジカ | 巨鳥タイタンLv15で捕獲可能 |
ユキヒョウ | オオツノジカLv15で捕獲可能 |
ホラアナライオン | ユキヒョウLv30で捕獲可能 |
雪猿 | ホラアナライオンLv30で捕獲可能 |
ペットの餌やりと調教で、ペットを手懐けることから始まる
獣檻で野獣をペットとして扱うためには、捕獲した後に餌付けや調教をしなければなりません。ちょっとしたミニゲームになっていますが、よほど集中できない状況下で遊んでいない限り、簡単にクリアできるミニゲームです。一体どんな内容なのかを下記に示していきます。
まずマップ上から捕獲したペットに「餌やり」をします。

上の画面から「餌やり開始」をタップすると、次のような画面に切り替わります。

スクリーンショットにも書いていますが、画面下にある二色の緑色の輪に対し、黄色の輪が外枠からだんだん狭まっていくという動きをします。その際、明るい緑色になっている場所でタップすることで、ペットの餌やりが上手くいったことになり、親密度を上げる事が出来ます。なおこの餌やりは1日2回可能ですが、よほど失敗しない限りは2回で親密度は最大になります。
さて、餌やりが無事終わったら、次は「騎乗調教」を行わなければなりません。下のスクリーンショットのように「騎乗調教」と書かれたボタンが表示されるようになるので、タップして騎乗調教を行います。

騎乗調教をタップすると、英雄のナタリアが調教の為に騎乗している画面に遷移します。

この騎乗調教では円弧が画面上に表示されていますが、その円弧の明るい緑色の当たりにナタリアのアイコンが移動するよう画面下の左と右矢印を使って調整します。ナタリアのアイコンは右か左のどちらかに強制的に移動が始まりますが、緑色の枠に到達して若干中央を越えると、ナタリアのアイコンは先ほど移動していた側とは反対の側に移動するようになりますので、それらを考慮して矢印をタップしなければなりません。餌やりの頃に比べると若干難しいかもしれませんがこれも1日2回で完了まで持っていくことが出来るはずです。最後に、この騎乗調教をクリアすると下のようになります。


ペットの基本能力がそのまま兵士達の戦闘能力として適用される
獣檻のペットは、それぞれのペット毎に「部隊攻撃力」と「部隊防御力」という数値を持っています。そしてこの数値は自分の兵士達の基礎能力アップに直結しています。実際にペットのスーテタスが適用されているかどうかチェックしてみましょう。

上記は筆者のキャラクターのステータス一覧ですが、部隊攻撃力が75.46%、そして部隊防御力が75.96%あります。今回ペットのステータスをレベルアップすることでこの数値が変わるかどうかを確認していきます。今回はユキヒョウのLv.30における「突破」という作業によって数値がどのように変わるか確認します。

上はステータスを上げる前のユキヒョウの基礎能力です。部隊攻撃量、部隊防御力共に6.12%あります。これをLv.30の「突破」という作業を行うことによってステータスアップを実施します。ここでは「突破」と書かれたボタンをタップします。

上記のようにステータスアップ前と後の一覧と、突破に必要な素材の消費の確認画面が表示されます。ここでは特に問題がなければ「突破」ボタンをタップして次に遷移します。

上のスクリーンショットのようにレベル30以降にレベル上げするために「突破」が完了した画面です。スクリーンショットにも書いていますが、部隊攻撃力と部隊防御力の両方が1.26%ずつ上昇しているのが分かります。この結果をこの項目で一番最初に貼り付けた領主ステータスの一覧に適用されているか確認してみましょう。

結果に対して赤丸をつけていますが、ペットのステータスを上げた分と全く同じ数値が部隊攻撃力と部隊防御力に加算されたことが分かりました。なお、この部隊攻撃力と部隊防御力以外の殺傷力とHPアップのステータスも同じように自分のステータスアップに繋がっていきますので覚えておきましょう。
ペットは「宝探し」を1日4回行わせることができる
さてペットが自軍のステータスに直結して影響することが分かりましたが、その他にペットとなった野獣たちはどのように扱われるのでしょうか?それについては獣檻の建物をタップすると表示される「宝探し」という行為をさせて、ペットに必要な餌やペットの強化素材、後は生産素材や5分加速アイテムを入手させることができるので、その指示を出すことが主な作業となります。まず獣檻の建物をタップして画面右下にある「宝探し」という地図のようなアイコンをタップしましょう。

その後に画面が縮小マップに遷移して、宝箱が3カ所ランダムな場所に表示されていますので、その宝箱をタップして宝箱内容を確認するところから始めます。任意の宝箱を選択すると次のような画面になるので、「宝探し派遣」をタップします。

その次の画面で宝探しに向かわせるペットを選択します。その内容は下のスクリーンショットのようになります。ここで宝探しをさせたいペットを任意に選択し、領主体力10を消費して「宝探し開始」をタップして実行します。なお、向かわせるペットによって違いがあるのかどうかについては現時点では不明です。筆者の今までの経験でいえば、ペットによる取得アイテムに違いはなさそうに感じています。

宝探し開始を実行すると、下のスクリーンショットのような画面となって宝探しが完了するまで待つことになります。

最後にペットが宝探しを完了し、アイテムを取得した結果については下のスクリーンショットのとおりとなります。

なお、一度に宝箱を探しに出せる回数は3回までで、一日合計4回宝探しに向かわせることが出来ます。宝箱にはランクがあり、「初級」、「中級」、「上級」の3つがランダムに発生するので、好きなペットを向かわせましょう。筆者の感覚ですが、ペットはどれを選んでもさほど結果は変わらないような気がします。「個人財宝」に書かれているアイテムをそっくりそのまま取得してくるようなので、特に好みがなければ一番強いペットが自動選択されるので、それを選ぶのが良いと思います。

ペットを3カ所の宝箱に指示した結果です。どの宝箱にどのペットを送ったかがすぐに分かるようになっています。ちなみに宝箱によって宝探しにかかる所要時間は変わります。上級が最も長く、初級は最も短く3時間程度です。
「同盟財宝」という他人の宝箱を受け取る機能も
ペットの機能では、同盟財宝という同盟の仲間に対してペットの餌やダイヤなどを与えてくれる機能が存在します。この機能を使ってアイテムを受け取るには、下のスクリーンショットのように宝探し画面の右下部分にある「同盟財宝」というボタンをタップすることで表示されます。

このボタンをタップすることで、宝探しに派遣させていたペットが見つけた「同盟財宝」という他の同盟仲間にアイテムをプレゼントするアイテムを受け取ることが出来ます。受け取った結果はランダムですが、下のスクリーンショットのようなアイテムを受け取ることが出来ます。

部隊攻撃力と部隊防御力以外で上げる事ができる殺傷力とHPのステータスの上げ方「洗練」について
ここまでの説明で、獣檻では部隊攻撃力と部隊防御力を上げられることは説明しましたが、他にも盾兵・槍兵・弓兵ごとの殺傷力とHPを上げる方法が存在します。その上げる為に使う素材が下のスクリーンショットにある「通常野生の印」と「上級野生の印」のどちらかを使って行う「洗練」です。


この洗練では上記2つのアイテムを使ってランダムな数値で盾兵・槍兵・弓兵の殺傷力とHPの合計6つのステータスを上げていく事が出来ます。ただ上げていく上で問題があり、「通常野生の印」ではアイテムを使用してもマイナスの成長になることが多々あるのです。その為、「自動洗練」という機能が存在し、ステータスがアップする合計値が+になった時のみにステータスアップを適用するという作業が必要になるのですが、それを自動的に行ってくれるのが「自動洗練」です。

上のスクリーンショットで赤丸がついている「自動洗練」というボタンをタップすることで、通常野生の印か上級野生の印かどちらかでステータスアップの結果を自動反映させることが出来ます。ただ、上級野生の印はかなり手に入れづらいので、今回はペットの宝探しで容易に手に入る「通常野生の印」を使ってみます。自動洗練中の画面は下のスクリーンショットのようになります。

そして自動洗練が完了し、ステータスが上がった結果が分かるのが下のスクリーンショットです。

見比べて見ると分かりますが、盾兵・槍兵・弓兵の各殺傷力とHPが0.2%から0.6%程度上昇しているのが分かります。この上昇結果については部隊攻撃力と部隊防御力で説明した強化の結果としてすぐに自分の都市に反映されています。
それぞれのペットに与えられた「ペットスキル」について
ペットとして扱うことになる野獣たちには、それぞれに独特のスキルを所有しています。それらのスキルについて、一覧表を作成しましたのでご覧ください。
ペット名 | スキル名 | スキル詳細 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 |
Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 | |||
洞窟ハイエナ | 建築支援 | 訓練されたハイエナに、建築家が必要とする各種ツールを迅速かつ正確に提供させる。建築速度が???%上昇する。5分持続。 クールダウン時間23:00:00 | 5.00% | 7.00% | 9.00% | 12.00% | 15.00% |
ー | ー | - | ー | ー | |||
北極オオカミ | ソウルメイト | 北極オオカミは領主の疲れた心を癒やす伴侶。領主の体力を即座に???回復する。 クールダウン時間23:00:00 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
60 | ー | - | - | - | |||
ジャコウウシ | 重量物の運搬 | 驚異的な力と耐久力により、スキル使用後に最初に到達した資源ポイントでの採集を1回瞬時に完了させる(スキルは同名安全採集ポイントでは効果を発揮しません) クールダウン時間??:??:?? | 1d 11:00 | 1d 7:00 | 1d 3:00 | 23:00 | 19:00 |
15:00 | ー | ー | ー | ー | |||
ジャイアントバク | 鋭い感覚 | 温厚そうなジャイアントバクは鋭い感覚を持っており、即座に???個のペットの餌を探し出す。 クールダウン時間23:00:00 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 |
450 | 500 | ー | ー | ー | |||
巨鳥タイタン | 鋭鉄のクチバシ | 巨鳥タイタンのクチバシはどんな堅固なものでも破壊する。敵のHPを???%低下させる。23時間持続 クールダウン時間20:00:00 | 1.50% | 2.00% | 2.50% | 3.00% | 3.50% |
4.00% | 5.00% | ー | ー | ー | |||
オオツノジカ | 大地の贈り物 | オオツノジカは神秘的な力を活かし、雪原に埋もれた貴重品をランダムに1つ発見する。 クールダウン時間??:??:?? | 2d 03:00 | 1d 23:00 | 1d 19:00 | 1d 15:00 | 1d 11:00 |
1d 07:00 | 1d 03:00 | 23:00 | - | - | |||
ユキヒョウ | 迅速急襲 | 素早いハンターであるユキヒョウは敵を急襲する。行動速度が??%?上昇、敵部隊の殺傷力が???%低下する。2時間持続。 クールダウン時間20:00:00 | 15.00% 1.50% | 17.00% 2.00% | 19.00% 2.50% | 21.00% 3.00% | 23.00% 3.50% |
25.00% 4.00% | 27.00% 4.50% | 30.00% 5.00% | ー | ー | |||
ホラアナライオン | 野生の咆哮 | ホラアナライオンは王者のような気質を有しており、その咆哮で味方全部隊の攻撃力が???%上昇する。2時間持続。 クールダウン時間20:00:00 | 2.50% | 3.00% | 3.50% | 4.00% | 5.00% |
6.00% | 7.00% | 8.00% | 9.00% | 10.00% | |||
雪猿 | 雪崩の如く | 雪猿は目にも止まらぬ攻撃を繰り出し、全軍の士気を高揚させる。出征部隊の数が???上昇する。2時間持続。 クールダウン時間20:00:00 | 1,500 | 3,000 | 4,500 | 6,000 | 7,500 |
9,000 | 10,500 | 12,000 | 13,500 | 15,000 |
ペットには一律ではないレベルアップの上限があります。一番最初に手に入る洞窟ハイエナはLv.50までで、それ以降はペットのレア度によってだんだんとレベル上限が増えていきます。ペットのスキルの取得については表にある「Lv.??」の数値がそのレベルまで到達した後、下記で説明する「突破」という行為を行う事によって初めて該当レベルのスキルを使うことが出来るようになります。
ペットの育成方法とお勧めペットとスキルは?
ペットを実際に育成していくにはどうしたらよいのかを説明していきます。
ペットにはそれぞれの個体にレベルが与えられていますが、そのレベルを上げるときに10の倍数以外のレベルをアップするには「ペットの餌」というアイテムを消費してレベルアップします。

このペットの餌は、ペットを使った宝探しでいくらでも見つけてくるので、宝探し以外の方法で無理して購入する必要はありません。もし育成を早めたい場合、ある一定時期から同盟の「同盟ショップ」にて扱われるようになるので、そちらで同盟コインを使って購入して使いましょう。
そしてレベルが10の倍数になったときには「突破」という行為を行わなければなりません。この突破については先述の説明で既にやり方は説明していますのでアイテムのことについて説明しておきます。


突破には合計で三種類のアイテムが必要になりますが、そのうち上のスクリーンショットの2種類はペットの宝探しで手に入れることが可能です。そしてこの2つのアイテムでLv.40以下までの突破を行うことが出来ます。しかしLv.50から突破するためには上記の2つ以外に下のスクリーンショットのアイテムも必要になります。

この強化血清というアイテムは、取得するには各種イベントや下に記載したショップなどで高額のコインと引き換えに交換する以外に取得方法はありません。ですが、Lv.50の突破からこの強化血清が10個以上必要になりますので、Lv.50以上の突破を行うペットについては慎重に選ぶ必要があるでしょう。
<強化血清の入手場所>
- 神秘ショップ
- 競技ショップ
- 争覇戦ショップ
- 峡谷ショップ
- 同盟ショップー今週(ペット突破材料セレクト宝箱にて)
これらのペットのレベル上昇のことを考慮にいれた上でお勧めするペットスキルは、まず真っ先にとりたいのは「洞窟ハイエナ」の「建築支援」です。大溶鉱炉Lv.18から上を目指すとき、大使館や大溶鉱炉のレベルアップに尋常ではない日数がかかるのはご存じだと思いますが、洞窟ハイエナはこの日数を最大レベルで15%分削減させてくれます。しかもランニングコストがかからないので、是非とも強化血清を使ってLv.50の限度まで上げていきたいところです。
その他のペットスキルでお勧めは、戦闘に特化するか内政にあてるかで意見が変わってきます。まず戦闘に特化する場合はユキヒョウの「迅速急襲」とホラアナライオンの「野生の咆哮」がお勧めです。ペットのレベル上限も高く、またステータスアップも大きいのでペット単体のステータスだけでも魅力があるのですが、両者のバフをつけることで戦闘能力をかなり向上させることが出来ます。そしてこれらのペットスキルによるバフは移動速度以外についてはほぼ全てのイベントで使用結果が適用されますので、イベント入場前にペットスキルを使ってから入場するという癖をつけると良いでしょう。
そして内政に当てた場合ですが、ジャコウウシの「重量物の運搬」とオオツノジカの「大地の贈り物」がお勧めです。ジャコウウシは同盟安全採集ポイントを除く全ての採集場でかかる採集時間を0にして生産素材を採集してくるもので、スキルを使った後の始めの一つの採集場をすぐに空にしてくれます。スキルがクールダウンして使えるようになったら、すぐに生産素材のLv.8の採集場にスキルを使った後に向かわせて、最高量の生産素材を瞬時に手に入れるということが可能です。またオオツノジカのスキルは「宝石図面」、「宝石ハンドブック」、「設計図面」、「精錬エナジー源石」などを1~2個取得してくるというもので、本来イベントなどの特別な行事やショップでしか手に入れられない成長素材を少しずつではありますが取得出来るというメリットがあります。